倉頡輸入法

之前一直用速成,轉左用Mac之後開始打倉頡,因為Mac好user friendly,唔洗打曬全部碼就出
到字。我ED半桶水嘅人好易上手,打頭2個碼好多時出就到我想要嘅字。

但係有D平時少字用嘅字就唔識打,要花好多時間去選字,所以都係用少少時間學返好。

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Move-back-to-blogging

In the last two months, I create a facebook page and share technical article with my own comment
in Catonese. Trying to have more interaction with others, because it is very difficult to get
readers on my blog.

After two month of trial, I decide to move back to blogging. Maintaining a facebook page is very
difficult, many post got less than 10 view. Number or read is even less. I don’t have much time to
maintain the page and acquire readers. Without enough number of readers, it is not likely to get
feedback from others.

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Declaring a breakdown

Declaring a breakdown

本書重新define一D觀念,去幫助人地創做未來。每個chapter都有一個叫generative practices嘅section,俾你係日常生活練習D新concept

Part I: Getting start

The Centrality of Conversation

  • What is conversation
    • create action, meaning, listening, moods and emotions and future
    • also include moods and body langage
  • 3 types of conversation
    • generative: create action, outcomes of action, possibilities, commitments, identities, etc
      • It is the most important type of conversation in leadership
    • descriptive
    • speculative: intent to explore possibilities
    • active: create a mood for action and keep promise
  • Generative Practices
    • Aware ‘word spoken’ != ‘idea heard’ in daily conversation
    • Observe how one’s experience and culture affect ‘word heard’
    • Aware how conversation provoke emotions
    • Observe how conversation with emotion affect others
    • Observe how conversation create future

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Digital design theory - Readings from the field

  • 集合左1960到易家嘅一D designer寫嘅文章
  • 睇到電腦出現對design industry嘅影響
  • 1960 - 1970
    • 電腦岩岩出現。Designer開始提出要standardize design,利用電腦去改進
  • 1970 - 1980
    • 電腦開始普及,設計唔再俾大公司壟斷
    • 開始提出Designer要識用computer science,唔係單單只係design。電腦係新一代designer唔可以缺少嘅工具
    • Mac出現,graphical computer令到電腦唔再單單係一樣工具,己經係一個medium。Designer 開始要design電腦show出來嘅野,唔單單係用電腦去整product,開始有UI/UX 嘅concept出現
  • 2000 ~ Present
    • 開始用biology嘅角度比轉網絡,例如ecosystem,生態等
    • 網絡開始轉變,由以往pubisher到custom嘅單向資訊傳輸變成用戶間雙向嘅interactive
    • Design嘅心態轉變,focus係用戶點樣interact
  • 文中提到一間叫LettError嘅design公司,佢地有一個font嘅得意idea
    • 隻font係dynamic,會收集唔同嘅數據,跟據唔同嘅環境轉變。例如天氣潮濕可以整濛隻字,好以化開咁。又可以嘅據唔同嘅背景去微調D字,扮D字print係唔同紙質嘅效果

反脆弱

  • 重覆嘅生活會帶來慢性壓力
  • 系統個體脆弱,可以為成個系統帶來反脆弱嘅特性
    • 因為其他人從錯誤中學習,為成個系統帶黎進步
    • 重點在錯誤要受控,不能毀滅成個系統
  • 不要對小資訊過份敏感
  • 書中認為大量資訊會令人受到雜訊影響,做出錯誤決定
    • 我認為只要用統計學嘅方法就可以過濾雜訊

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嗨! 我是和尚。東大IT僧侶修行日記

E 本書顛覆我對佛教嘅印象,估唔到日本嘅佛教可以咁有活力,會有人肯創新,借出佛寺搞音樂會,開上網cafe,令佛教追上時代。作者唔係佛教世家,作為一個外人進入佛教世界,特別多思考,相當有趣。文中有唔少金句。

如果不是出自作者內心,已經成為其身上血肉的語言,是無法被衆人之耳聽進去的。

並非「原因必然導致結果」,而是「事出必有因」

對於靠著金錢的支援來建構的人生而感到安心,這種狀態其實是最危險的。假使我們難得生而為人,卻放棄生而為人應該以多面相的感性來品嘗人生,而活在金錢這種空虛的安全感之中度日,這樣的人生才叫做充滿風險的人生。

「我身為出家人,就必須將我的天線伸往各種不同的方向來磨練我的感性才行」

我們並不應該遇到任何事都直接用很正面積極去接納並且一概認為都是好的,而是要更加珍惜這種愕然的感覺,然後從正面去超越。

旅行的高手則是無論在哪裡都能夠找到自己的地方,當作自己的家一樣悠閒自在,一旦成了旅行達人,則會發現全世界沒有任何一個自己不可以落腳的地方。

PS:原來日本政府係導入議院內閣制之前,用佛教集團本願寺做體制實驗

FBI教你辦公室讀心術

雖然傳統成日講唔好以貌取人,但人天生係視覺為主,始終要注意一下。書中主要講解人嘅非語言行為,
非語言行為都係溝通嘅一種,可以幫助溝通,表現出同理心。書名「讀心術」只係吸引讀者嘅一種方法,並非咩神奇技能。

  • 用對方一模一樣嘅字詞提高共同感,注意係要用同一個字詞,同義或類近嘅都唔得
  • 人在自在嘅時候會模仿對方嘅行為
  • 當人改變站姿,腳尖轉向另一邊代表想走開
  • 以腹部面對人以示專重
  • 人向前傾表示專重或對此事感興趣
  • 缺乏安全感時,會隱藏大拇指
  • 禮儀的基本要素,其實是一種讓別人感到舒服的藝術,它指的是用心留意發生在周遭的事物
  • 握手時如想強調自己的善意,可以月另一集手碰觸對方的上臂或手肘,不可用手蓋住對方的手
  • 如果你看到不安的非言語行為,除非時機適當,否則不宜當場挑明
    • 可以想辦法把話題繞回剛剛在討論的事情